¿ que tipo de atmosferas o emociones crea y que sensaciones produce cercania-lejania, etc.?
crea una atmosfera pesada de arduo trabajo el cual en muy pocas ocaciones deja de sonar, sumergiendonos en el juego al sonido ser fuerte propiciando de tal forma una sensación de cercania al jugador.
¿señala espacio tiempos?
no sep uede focalizar ni se puede dar a escuchar si es de dia o de noche ya que el nivel de sonidos que el juego maneja no cambia en ningua monento de forma ambiente.
¿se establece rupturas del ritmo?
si se establece lo podemos encontrar en los momentos que se conquista un lugar ya que luego de escuchar los sonidos de batallas de un momento a otro sin pensar se acaba el sonido de lucha y se transforma en sonidos suaves de ambiente.
martes
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